Лидер азартных онлайн игр GameCo присоединяется к Esports Integrity Coalition (ESIC) в целях регулирования киберспорта и онлайн казино.
The Esports Integrity Coalition (ESIC) сообщили, что GameCo Inc. становится их партнером.
Создатель первых в мире онлайн игровых автоматов (VGM ™), GameCo, известен как лидер рынка в продвижении видеоигр для казино. Компания является важным звеном, которое заинтересовано в целостности киберспорта. Вместе GameCo и The Esports Integrity Coalition (ESIC) смогут реализовать обучение онлайн-игроков. То, что GameCo присоединяется к Esports Integrity Coalition (ESIC) является очень важным шагом в борьбе за целостность и против игорного мошенничества в киберспорте.
Член комиссии киберспорта Ян Смит:
«Мы очень рады, что GameCo решил присоединиться к ESIC. GameCo работает на грани между киберспортом и пари. GameCo приложил все усилия чтобы сделать киберспорт и пари целостными на раннем этапе своей деятельности. Это говорит про идеальные ценности компании и ее решимость сделать все правильно с первого дня не только для себя, но и для широкой общественности, для которой она работает».
Соучредитель и генеральный директор GameCo, Блейн Грэбойс:
«Мы разработали концепцию для видеоигр, опираясь на наш опыт в создании киберспортивных мероприятий для крупных издателей. Появилась отличная возможность развивать казино VIP-назначения для геймеров, но для этого нужно придерживаться определенных правил и стандартов. GameCo надеется внести свой вклад в ESIC для продвижения наших общих целей».
GameCo вместе с ESIC’s Betting Partners будут поддерживать антикоррупционную программу образования ESIC, которая состоит из очных учебных презентаций и интерактивных сессий с киберспортивными профессиональными игроками, с руководством и уполномоченными лицами, которые отвечают за проведение крупных LAN мероприятий по всему миру.
Более того, в первом квартале 2017 года ESIC будет выпускать интерактивный онлайн учебник для игроков, чтобы убедится, что все участники киберспортивных соревнований имеют достаточный уровень знаний, и что они имеют представление о договорных матчах, всех угрозах киберспорта и всевозможных способах мошенничества.